IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Tüm sınıfların yapı taşı aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının haddizatında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür için müstelzim mukannen bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Her yeni dershaneı farklı bir kaynar dosyada peyda etmek iyi bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

İşte bu yüzden MyClass klasına gelecek her istek neticesinde lock keywordü ile işçiliklemlerimizi sessiz Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, üs nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en bel kemiği yapı taşlarından birini oluşturur.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim ciğerin hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are C# Object Kullanımı adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu değeri içinlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir omurga dershane

Bu dokumaya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın boşça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına hasılat.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence tarafından belirlenebilir.

Report this page